複数の環境で作業しているため、掲載画像に統一性がありません。
・参考サイト
【cocos2d-x】Windowsでcocos2d-x 3.0の環境構築メモ - Qiita [キータ]
http://qiita.com/shori0917/items/c9b76a0abf8e47e4fac4
Windowsでcocos2d-x 2.1.4を使用した、Androidアプリの開発環境構築について
http://www.slideshare.net/doraemonsss/windowscocos2dx-214android
・Cocos2d-x 環境構築手順
・JDKのインストール
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
32bitの人はx86を
64bitの人はx64をそれぞれダウンロード
ダウンロードしたファイルを実行してインストール
・Android SDKのインストール
http://developer.android.com/sdk/index.html
ダウンロードしたファイルを解凍する。
C:\の直下に「android」というフォルダを作成する。
解凍したファイルをフォルダごと(adt-bundle-windows~ごと)移動する。
adt-bundle-windows~だとフォルダ名が長すぎるので「adt」等に変更する。
(C:\android\adtとなる)
・Android NDKのインストール
http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html
ダウンロードしたファイルを解凍し、C:\androidの下にフォルダごと移動
(例 C:\android\android-ndk-r9)
・Cocos2d-xのインストール
http://www.cocos2d-x.org/download
ダウンロードしたファイルを解凍し、C:\の直下にフォルダごと移動
(例 C:\cocos2d-x-3.0alpha0-pre)
・Cygwinのインストール
http://cygwin.com/install.html
ダウンロードしたファイルを実行
Install from internetを選択し次へ
Cygwinをインストールするフォルダを選択
初期はC:\cygwin(64bitの場合はC:\cygwin64)になっている。
変更する必要が無ければそのまま次へ
パッケージを保存するフォルダを選択
(Cygwinをインストールするフォルダ\packages等)
フォルダが存在しない場合、エラーダイアログが出る。
「はい」を押すとフォルダを作成する。
Direct Connectionを選択し次へ
ダウンロードするサイトを選択
http://~ ~.jpのサイトを選択すれば良い。
インストールするパッケージを選択
左上のSearchにmakeと入力
Develを展開
makeを選択し、次へ
完了
・Cygwinの設定
Cygwinのパス\etc\fstabをメモ帳以外のテキストエディタで開く(メモ帳だと改行コードを認識してくれない)
最後の行にnoaclを追加
none /cygdrive cygdrive binary,noacl.posix=0,user 0 0
・Pythonのインストール
http://www.python.org/download/
32bitの人はx86
64bitの人はX86-64
ダウンロードしたファイルを実行
・環境変数の設定
コントロールパネルを開いて、「システムとセキュリティ」を開く
「システム」を開く
「システムの詳細設定」を開く
詳細設定タブを開き、環境変数をクリック
変数「Path」を選択し、編集をクリック
下記のパスを追加(最初から入ってる文字列の最後が「;」じゃない場合は「;」を入れてから追加)
Cygwinのパス\bin(例 C:\cygwin\bin)(64bitの場合はC:\cygwin64\bin)
/cygdrive/c/cygwin/bin (64bitの場合は/cygdrive/c/cygwin64/bin)
Pythonのパス(例 C:\python33)
パス同士は「;」で区切る。
(例 最初から入ってた文字列;C:\cygwin\bin;/cygdrive/c/cygwin/bin;C:\python33; )
・project-creatorでのプロジェクト作成
コマンドプロンプトを開く
Cocos2d-xのパス\tools\project_creatorに移動
create_project.pyを使ってプロジェクトを作成する
create_project.py -p プロジェクト名 -k パッケージ名 -l 言語(cpp)
例
cd c:\cocos2d-x-3.0alpha-pre
cd tools
cd project_creator
create_project.py -p TestProject -k net.test.TestProject -l cpp
・Ecripseの日本語化
http://mergedoc.sourceforge.jp/
ダウンロードしたファイルを解凍
解凍してできたファイルを全てeclipse(C:\android\adt\eclipse)のフォルダに上書きコピーする。
・Ecripseの設定
初回の起動はeclipse.exe -clean.cmdを実行してecripseを開く。次回からはeclipse.exeを直接実行すればよい。
「ウィンドウ -> 設定 -> 一般 -> ワークスペース -> リンクされたリソース」にCocos2d-xルートパスを追加
「ウィンドウ -> 設定 -> Android -> NDK」にAndroid NDKルートパスを追加
「ウィンドウ -> 設定 -> C/C++ -> ビルド -> 環境」に環境変数に追加
変数: CYGWIN 値: nodosfilewarning
変数: NDK_ROOT 値: Android NDKのパス
Android SDK ManagerでSDK Platformをインストール
「ウィンドウ -> Android SDK マネージャー」
Android 4.3, 3.2 2.3のSDK Platformをそれぞれダウンロード
「libcocos2dx」ライブラリをプロジェクトにインポート
ファイル -> 新規 -> プロジェクト -> Android -> 既存コードからのAndroid プロジェクト
「Cocos2d-xのパス\cocos2dx/platform/android/java」を選択
project_creatorで作成したプロジェクトをインポート
ファイル -> 新規 -> プロジェクト -> Android -> 既存コードからのAndroid プロジェクト
「Cocos2d-xのパス\cocos2dx\project\プロジェクト名\proj.android」を選択
ファイル -> 新規 -> プロジェクト -> Android -> 既存コードからのAndroid プロジェクト
「Cocos2d-xのパス\cocos2dx\project\プロジェクト名\proj.android」を選択